La unica pretensión es, desde Ecodesarrollo Gaia, ir ofreciendo una información diaria, no elaborada,"en fresco", que permita a l@s lector@s darse una idea de nuestro quehacer diario en nuestra actividad principal...el trabajo solidario y voluntario para la integración afectiva social cultural laboral de la gente inmigrante que arriva a nuestra ciudad: CORUÑA
miércoles, enero 31, 2007
martes, enero 30, 2007
Hoy 29 de Enero, vispera del Día Escolar por la Noviolencia y la Paz, presentamos ante los medios de Coruña nuestra campaña de "Desarmar el Ocio" denuciando el Impacto negativo sicosocial de los Videojuegos y los Media sobre la Infancia Adolescencia y Juventud... así mismo mandamos cartas de apoyo a la iniciativa de la Ministra de Justicia Alemana, Sra. Brigitte Zypries por haber propuesto que en el seno de la Comisión Europea se inicie una investigación exhaustiva sobre los contenidos de los videojuegos que llegan a niñ@s, adolescent@s y jóvenes.... un paso importantisimo, a nuestro juicio, en la batalla por la defensa de los derechos de l@s menores ... así mismo anunciamos el envío de cartas al Presidente de la Xunta y del Gobierno solicitando un seguimiento de los trabajos de la Comisión Europea al respecto... y a desarrollar cuerpo legislativo para la más estricta protección de la infancia adolescencia y juventud ... como se ha hecho desde el Gobierno recientemente y tan exitosamente con otros colectivos sociales.
Iniciaremos la campaña de información y denuncia por los colegios e institutos que nos lo solicten....
La asistencia de medios fue masiva... lo que agradecemos muy siceramente.
(La traducción al italiano de la carta dirigida al Comisario Fratini de la Unión Europea fue realizada por l@s dos voluntari@s italian@s del proyecto Leonardo da Vinci en Ecodesarrollo Gaia: Francesca y Ticciano... Gracias)
Más información: 20minutos, El País, Yahoo, La Voz de Galicia, Ya.com.
domingo, enero 28, 2007
La fiesta continuaba dentro del local pero en un momento dado, ya la gente no cogía y una parte de las bolivianas, salió a ese porche sambodromo que tenemos... a la puerta... para ensayar bailes...otra parte de l@s asistent@s tomaban pastel y refrescos, parte veian el DVD de los 15 años, parte jugaban un partidito con los africanos y parte miraba con detenimiento el mural de la Cumbre Social por la Integración de los Pueblos.... la cosa a parte de multicultural... era además multifiesta..... la escena multitodo era contemplada bajo windows por esa maravilla hispana de origen boliviano.
viernes, enero 26, 2007
Sigue en el mismo barco en el que lo enrolamos hace ya casi cuatro años y el contento con el patrón y la marinería. Todo en orden en el Puerto de Coruña.Un besito Sylla
jueves, enero 25, 2007
miércoles, enero 24, 2007
martes, enero 23, 2007
domingo, enero 21, 2007
Se realizó un proyección sobre la imagen de la mujer en la publicidad, a la que siguió un animado coloquio
El grupo se va consolidando y empieza a proponer actividades que aglutinen a las mujeres en torno su participación cultural.
Una delicia
sábado, enero 20, 2007
Se reanudan los viernes a las 5 en punto las Aulas de Formación para el Empleo en las que; Malú, de forma participativa saca a colación toda una serie de casos prácticos y comportamientos relacionados con la actividad laboral, que resultan de gran utilidad a la hora de dar eficiencia a nuestra labor de inserción laboral. Conocimientos y actitudes allí impartidas y compartidas evitan problemas tipo que una vez conocidos ya se evitan o se resuelven. La eficiencia la entendemos no solo en el logro del puesto de trabajo, si no también, por supuesto, en que todo el proceso se desarrolle con la mayor satisfacción de l@s trabajador@s y las personas o empresas que contratan. En el Aula, también hablamos extensamente y nos conocemos, lo que permite buscar entre las ofertas existentes, la más idonea a las capacidades y requerimientos de cada un@.... También estamos en contacto con nuevas empresas para conveniar contrataciones que en breve se empezaran a realizar.... todo bien.
viernes, enero 19, 2007
jueves, enero 18, 2007
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Estamos trabajando sobre el tema de:
“La contaminación sicosocial de los Videojuegos
en la Infancia y la Juventud”.
Y lo llevamos haciendo desde hace bastante tiempo y desgraciadamente los luctuosos acontecimientos que cada vez con mayor frecuencia ocurren, en los que los jóvenes y adolescentes perpetran asesinatos y masacres,han puesto nuestra investigación de indeseada actualidad
Hemos investigado en los archivos del Parlamento Europeo, en los del Bundestag ( Parlamento Alemán), Parlamento Español, en las propuestas parlamentarias y en las de los Defensores del Pueblo y de la Infancia, a parte de en gran cantidad de artículos de prensa, en internet y en la escasa bibliografía fiable que existe al respecto.
Hemos divulgado esta investigación en : La prensa, en artículos y cartas al director, en los medios: Intervenciones en la radio comercial, radio universitaria, en televisión: Programa específico en TV2, y en la TV de Galicia, charlas en ONGs, Colegios, Institutos, Universidad, Universidades de Verano y APAS, etc.
No confundimos el videojuego como tecnología con sus contenidos actuales, es decir, no confundimos a mensajero con el mensaje.
Hemos investigado los “valores” implícitos en los contenidos “morales – sociales y actitudinales” que transmiten la mayoría de los videojuegos.
Participamos de la gran preocupación que embarga a familias, profesorado, facultativos, asociaciones ciudadanas de APAs, Amas de Casa y ciudadanía e Instituciones en general.
Hemos dado nuestra opinión sobre la dimensión real del problema, su significación, la magnitud del “impacto” sicosocial sobre la infancia y la juventud.
Conocemos la implicación de estos “valores” en el comportamiento sicosocial de los jóvenes en todos los ámbitos en los que desarrollan su vida: familia, escuela, ocio, vacación, etc.
En su dimensión de “juguetes” los encuadramos en el apartado de “juguetes para un mundo peor”.
Hemos investigado sobre las actitudes y conceptos que fomentan en los que respecta al papel de la mujer, los inmigrantes, el racismo, la guerra, la tecnología y la resolución de conflictos.
Hemos detectado la magnitud del impacto de “la propuesta de cambio de roll femenino” implícita en los videojuegos.
Hemos mostrado nuestro desacuerdo en lo que respecta a las “afirmaciones científicas” sobre la supuesta inocuidad para la infancia y la juventud de determinados videojuegos.
Consideramos que el fenómeno videojuegos “no es una propuesta de ocio infantil /juvenil, es una propuesta de cambio de valores. ... es una forma de gobierno
Consideramos que el problema debe de abordarse desde su origen, por lo que nos mostramos en desacuerdo con las “inculpaciones mutuas entre padres y profesores” sobre el deterioro en el comportamiento del alumnado y que la solución / mitigación “del impacto negativo sobre la juventud/infancia, vendrá de una acción social en la que de forma coordinada y solidaria intervenga toda la comunidad educativa y social.
Somos conscientes de que los “valores” de los videojuegos no están aislados, sino que son parte y encajan perfecta y activamente en un “nuevo sistema de valores.”
Estamos dispuestos/as a compartir nuestras investigaciones e inquietudes en Charlas en Institutos, Colegios, Universidades, APAs, Asociaciones del Profesorado, Grupos Juveniles, Amas de Casa, Partidos Políticos y a participar en coloquios en los distintos medios de comunicación.
LAS PROHIBICIONES FINALES LAS TIENE CADA ESTADO
La UE quiere vetar el acceso de menores a videojuegos violentos
Los responsables de Justicia de la UE han tomado medidas contra los videojuegos violentos, y han acordado compartir información en todo el bloque sobre los juegos que se prohibirán y cómo se hará, aunque la decisión final sobre las prohibiciones las deberá tomar cada estado.
La Comisión Europea dijo que también presentaría algunos planes en las próximas semanas para armonizar las sanciones nacionales contra los comerciantes a los que se descubra vendiendo estos productos a niños por debajo de la edad legal.
"Estas cosas terribles contribuyen a la violencia y tarde o temprano eso lleva a la intervención policial", dijo acerca de los videojuegos violentos el ministro del Interior alemán, Wolfgang Schaeuble, después de que los ministros de Justicia de la UE abordaran el asunto en una reunión en Dresde.
Alemania, que posee la presidencia rotatoria de la UE, redactará una lista comparativa de videojuegos violentos prohibiendo procedimientos en todo el bloque en una iniciativa que la ministra de Justicia, Brigitte Zypries, dijo que ayudaría a compartir mejores prácticas.
Pero el comisario europeo para asuntos de Justicia, Libertad y Seguridad dijo no que esto no llevaría a unificar todas las prohibiciones en la UE. "Cada estado miembro decidirá qué videojuegos son violentos y por lo tanto serán prohibidos. No es una decisión que se vaya a tomar en Bruselas", afirmó Franco Frattini en una conferencia de prensa.
Frattini afirmó que haría una propuesta a los ministros de Justicia del bloque en el primer semestre del año para unificar las sanciones a los comerciantes que vendan los juegos a los niños menores de la edad autorizada en la etiqueta. Añadió que los actuales controles en los 27 estados del bloque eran insuficientes y que muy frecuentemente los comerciantes no revisaban las edades de los jóvenes que compraban los juegos no recomendados para menores de 16 años.
Tenemos en Coruña muchas empresas colaboradoras que nos echan una mano en la integración sociolaboral de nuestr@s chic@s ... y de las que no hemos tenido quejas del comportamiento laboral de l@s mism@s... Todo bien.